Selv om 3D-teknolologien fortsatt er meget ung finnes det
i dag et hav av bransjer som benytter seg av 3D-teknologi
i en eller annen form, og det dukker stadig opp nye bruksområder.Teknisk
industri bruker det til visualisering av virtuelle produksjonmetoder,
produkter og simulatorer. Hus og bygninger visualiseres
før de bygges. Film & TV industrien benytter
det i stort omfang og på internett blir produktene
visualisert direkte for kunden, man kan besøke virtuelle
praterom, spille 3D-spill osv. 3D-teknologien har skapt
en ny revolusjon.
Fotorealistisk kvalitet
Dette har vært 3D-grafikkens styrke pga. realitiske
simuleringer av lys, skygge, tåke og bevegelse. Ved
hjelp av avansert matematikk blir de fysiske lovene gjenskapt
i 3D-scenen.
Stor gjenbruksverdi
Selve fremstillingen av et objekt eller en komplett scene
kan være svært tidkrevende. Til gjengjeld vil
alle endringer etter denne prossessen meget raskt la seg
gjennomføre. Et objekt kan brukes igjen og igjen
i hvilken som helst fremtidig sammenheng. Man kan ta bilder
fra hvilken som helst vinkel, og samtlige bevegelser, materialer,
egenskaper osv. kan kopieres fra det ene objektet til det
andre. Med andre ord: Man trenger ikke finne opp hjulet
to ganger...
Forenklet animasjon
I tradisjonell animasjon bestod animasjonstaber av flere
hundre assistenter som tegnet bilde etter bilde til en lengre
animasjon. Med 3D-studio er disse assistentene byttet ut
med datamaskinen. Det betyr at enkle forflytninger og bevegelser
ikke må justeres bilde for bilde men fra posisjon
til posisjon. Med andre ord vil det si at for å flytte
en boks 10 m over 10 bilder, trenger vi kun definere bilde
1 og 10, mens 3D-Studio genererer de mellomliggende. Her
sparer animasjonsbransjen mye tid. Dersom man kommer til
mer avanserte animasjoner som mennesker osv. Krever det
litt mer tid. Men i dag kan man få tak i utstyr som
overfører bevegelsene direkte fra en virkelig person
til en modell i 3D-scenen. Dette kalles motion-capture (mo-cap).
Avanserte simuleringer
Avanserte simuleringer av tyngdekraft, partikkelsystemer,
vind, fjæring, eksplosjoner, flytende væske
osv. Gjør 3D-studio nærmest til et vitenskapelig
verktøy. Behersker man avansert matematikk er det
fullt mulig å lage og kontrollere egne simulatorer.
Videoredigering og produksjon
Adobe Premiere er et avansert videoredigeringsprogram,
som på en enkel måte kombinerer video, lyd,
animasjoner, stillbilder og grafikk. Programmet er en god
løsning for profesjonelle brukere som trenger fleksibilitet,
ikke-lineært redigeringssystem. Du kan arbeide med
både før-redigering og etter-redigering.
Lydredigering og produksjon
Datamaskinen er blitt så kraftig nå,
at det er mulig å behandle lyd omtrent som man behandler
tekst i Word. I Cubasis jobber vi med lyd i flere lag, og
vi kan klippe, lime og bearbeide lyden slik vi kjenner det
fra et profesjonelt musikk-studio. Musikken vi hører
på radio eller CD, er redigert på denne måten.
Den består som regel av flere lydspor som er redigert
og mikset ned til et lydspor. For å få et godt
ferdigprodukt, må øret trenes opp, og man må
kjenne verktøyets muligheter.